Philosophie de KinTPV
Travailler avec KinTPV, c'est aussi s'approprier la manière dont le logiciel a été pensé.
Globalement, depuis le sommaire général, vous accédez aux grandes fonctionnalités du logiciel.
Dans un premier temps, vous arrivez sur une liste d'éléments enregistrés, que vous pouvez compléter ou modifier.
En ajoutant un élément ou en en modifiant un (par double-clic sur une ligne de la liste), vous accédez à l'écran “Détail” de cet élément.
Lorsque qu'une donnée (appelée “champ”) est obligatoire, elle apparait avec un fond bleuté. Les valeurs optionnelles sont sur fond blanc.
Dans certaines zones de ces écrans Détail, un bouton “engrenage” (
ou
) permet d'accéder à des actions spécifiques liées à la zone concernée.
KinTPV est développé avec le moteur de base de données 4D.
Cet outil possède sa propre logique et ses propres outils.
Dans certains écrans (principalement les listes), vous avez donc accès à des fonctionnalités natives de ce moteur :
Astuce : Le caractère @ (arobase) est un caractère “joker” qui signifie “un ou plusieurs caractères, ou aucun”.
Il correspond à l'étoile (*) sous Windows ou au pourcentage (%) en SQL.
Exemple :
- cherche commence par “base” dans la phrase “l'arobase est magique” → aucun résultat
- cherche commence par “@base” dans la phrase “l'arobase est magique” → retourne “l'arobase”