L'éditeur d'import 4D
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KinTPV étant développé avec le moteur de base de données “4D”, ce dernier intègre des outils que nous mettons à disposition des utilisateurs.
Présent dans de nombreux écrans de KinTPV, voici l'éditeur d'import qui vous permet d'intégrer des données brutes d'un fichier tableur (au format texte) dans de la base KinTPV.
Pour apprendre à utiliser cet outil proposé par le moteur 4D que nous employons pour développer KinTPV, reportez-vous à leur documentation.
Moteur 4D v19 pour KinTPV 11 :
https://docs.4d.com/4Dv19/4D/19/Importer-des-donnees-depuis-des-fichiers.300-5416859.fe.html
INFORMATION IMPORTANTE !
Attention, il n'est pas recommandé d'importer n'importe quoi n'importe comment dans KinTPV.
Avant tout import, il est indispensable de faire une sauvegarde et de vérifier que l'import en question s'effectue par ce biais.